マイクラ2回目 松明作るためにブラマイのはずが・・

とりあえずフェンスで村を覆って、手持ちの松明を置いていったけど、範囲が広すぎて全然湧きつぶしできてない。

とにかく松明が必要なので石炭が欲しいところ。

石炭のためにはブランチマイニングということでブランチマイニングしていきます

勝手に村の家を占拠した仮拠点

ここでのブランチマイニングはかなり危険

JAVA版ではプレイヤーから130マス以内でモンスターが湧くので、昼夜が分からない地下でブランチマイニングしてる間に村人がモンスターに襲われてしまいます。

とりあえず村から150マスくらい離れたところにブランチマイニング場を作って掘っていこう

地図MODを導入してるので、プレイヤーがいる周囲は、便利な地図が自動生成されます。

あまりに便利すぎて、これがあったら面白くないって方ももちろんいると思いますが、私は導入してよかったなと思ってます

これとは別のミニマップも常に表示させてます 方向が分かるので本当に助かる

モンスターだけじゃなく、動物などのモブも場所の表示をさせたり、詳細設定が色々できるので自分なりに必要なものだけ表示させるといいかなと思います 

モブの表示に関しては移動してる最中には自分で発見する方が早いような気がしてますが・・

ブランチマイニング場を発展させて拠点を作る可能性が高いので、村がかすかに見えるくらい、ちょうど初期スポーンと村の中央くらいの位置に作ることに

初期スポーンの周囲、いわゆるスポーンチャンク(だいたい初期スポーン中心に12チャンク 12×16ブロックの範囲もはずします

とりあえずのブランチマイニング場

オークの木材ばかりを使った豆腐建築ですが、ここはしょうがないということで

こんなのを作ってる間にもクリーパー君に破壊されました・・・

被害が少なくて良かったよ

ようやくブランチマイニング開始

とりあえずの準備、とりあえず食料確保のためお肉確保しました

階段状に掘り進む

なんかモンスターの音がすごくするんですよ ここ

こんなもんなのかなと思って掘ったら空間が

木材・・・もしやここ廃坑ですか

まだ全然掘ってないんですけど

とりあえず丸石で蓋をしてしばし考える なにも防具付けてないし

なにやら下ではスケルトンとかがお互いに戦ってる様子

何か落ちてるかも

様子をちょっと見てから石積んで上がってこればいいのでは

いや、ちょっとだけと降りてみよう

何か落ちてるものを拾ってひとまず上がってきました

たいして持ち物もないし、失うものはそんなにない

ちょっとだけ廃坑突入です

木材やフェンス回収したり、レール回収したり、ぎゃー追いかけられてる

防具なしに鉄の剣をひたすら振るだけという・・

マイクラブログをあげてる皆さま、決定的なシーンとかちゃんとスクショにとってあげられてるけど

どうしてちゃんと撮れるんでしょうか

そんな暇ないんですけど 

1マスしか空いてない天然のトラップ前で剣を振るってたら

蜘蛛は1マスでも通れたんだった・・

さすがにこの状態での突入は無謀だとあきらめて今回終了です

今日の戦利品 廃坑の蜘蛛の巣から糸、木材、フェンス、レールちょっと、石炭は結構見つかったので松明は結構できた あとは鉄鉱石

最初の目的は松明作りなので一応目的は果たせたはず

この先ここでブランチマイニングを進めるかどうか思案中

廃坑はかなり立体的になってるので、ここはブランチマイニング場に適してないですよね

ちょっと調べてみます

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